Product UX
- Discovery, user flows, CJM, JTBD, сценарии и информационная архитектура
- Wireframes, интерактивные прототипы и быстрые итерации
- Формулирование задачи, требования и ограничения
CV · 2026
Проектирую продуктовые интерфейсы от первого wireframe до живого продукта: UX-структура, UI-система, motion-логика, 3D-эстетика и AI-пайплайны
downloads · psx-retro-tools · itch.io
Я проектирую интерфейсы для веб-продуктов, сервисов, дашбордов и сложных пользовательских сценариев. В работе соединяю UX-структуру, визуальную систему, motion-логику, 3D-эстетику и AI-инструменты, чтобы быстрее доводить идеи до понятного, пригодного к продакшену продукта
Автор PSX Retro Tools — Blender-аддона для PlayStation 1-style graphics. Инструмент объединяет low-poly simplification, low-resolution texture baking, texture generation, dithering, vertex wobble, screen snapping и retro render presets